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Driving Experience Japan Über dieses Fan-Wiki

Inoffizielle DEJP-Referenz. RayshStudios besitzt das Spiel; wir indexieren Codes, Jobs, Karten und Patch-Äras.

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Über dieses Wiki

Diese Site ist ein unabhängiges Fan-Wiki für Driving Experience Japan (DEJP), den Roblox-Fahrzeugsim von RayshStudios. Sie wird nicht vom Studio geführt, ist keine Roblox-gesponserte Experience und kein Discord-Bot. Offizielles Play passiert auf dem Roblox-Place (Place 15570520070, Universe 5374819012). Offizieller Chat passiert auf den Discord-Servern und der Community-Gruppe. Dieses Wiki existiert, damit diese Fakten in Artikelform bleiben, nachdem der Shout weggescrollt ist.

Wir decken eine Free-to-play-Beta ab, die am 7. Dezember 2023 startete und weiter Yen auf Sechs-Spieler-Online-Servern nutzt. Spielbare Karten: Kyoto City, Dorf Kameoka (Kyoto), Hakusan-Touge (Ishikawa). Hakodate ist als zukünftige Karte angekündigt. Jobs: Taxi, Lieferung (~400.000 Yen pro Stop), Farmer auf Level 25 in Kameoka, NightRace-Gashapon, Hakusan-Touge-Rennevents. Marken: Tokoma (Toyota), Honard (Honda), Naisen (Nissan), Densu (Daihatsu), Starl (Subaru), Reaxus (Lexus). Wenn ein Artikel auf dieser Domain diesen Fakten widerspricht, ist der Artikel falsch.

Wie wir eine Seite sourcen

  • Roblox-Beschreibung gewinnt für bestätigte Codes. Das live Trio von V1.3 ist DEJPSEPT2026, HAPPY10MVISITS, ROADTO40KMEMBERS. Alles andere auf dem Codes-Hub ist als tracker-gelistet gelabelt.
  • Client-Verhalten gewinnt für Systeme: Trophäen-Einlösepfad, Lucky-Box-Preise, Farmers Level-Gate, Servergröße. Wir erfinden keinen Pity-Prozentsatz, den das Studio nie gedruckt hat.
  • Patch-Äras sind gruppiert als V1.0 (Farmer / Job-Wirtschaft), V1.1.5 (Lucky-Box-Pity und UI), V1.2 (Hakusan, 54 Autos), V1.3 (116 Autos, NightRace-Banner, Kameoka-Erweiterung, Touge-Events, km- und Level-Belohnungen). Die haltbare Liste ist der Changelog.
  • YouTube ist nur mit echter Video-ID erlaubt, eine pro Seite, mitten im Artikel. Wir erfinden keine IDs, um beschäftigt auszusehen.
  • Scripts werden als Verhalten mit TOS-Warnungen beschrieben. Wir nennen keine Paste-Sites und erfinden keine Loadstrings. Siehe den Script-Hub.

Tracker-Sites widersprechen sich nach jedem Dump. Wir sagen lieber „bald einlösen, kann tot sein“, als ein Fake-Ablaufdatum zu stempeln. Abgelaufene Codes erklärt Invalid versus Already Redeemed, statt so zu tun, als hätten wir jeden String sterben sehen.

Was dieses Wiki nicht tut

  • Executoren, Key-Systeme oder „paste this in your executor“-Blöcke hosten.
  • So tun, als wäre DEJP Singleplayer, Split-Screen oder unreleased. Es ist online, sechs Spieler, live seit Dezember 2023, weiter Beta.
  • Hakodate als spielbar versprechen. Es ist angekündigt, keine Kachel, die du fahren kannst.
  • Cash-Beträge erfinden. Bekannte Zahlen, die wir halten: Lieferung ~400.000 pro Stop; Lucky Box 750.000 Normal / 35-Cap; KYOTOREVAMP 4.500.000; RIP1NZFE 2.500.000; 15KFAVORITES 7.500.000; HAPPY30KMEMBERS oft mit 3.000.000 gelistet; 3KLIKES gibt den 2004 Tokoma Dyna Truck 2.8L Cargo. Doppelte Autos verkaufen sich automatisch gegen Yen.
  • Ads auf Legal-Seiten schalten oder verstecken, dass das ein Fan-Projekt ist.

Brauchst du eine Staff-Antwort, geh zu Discord (13+). Brauchst du einen Einlöse-Klickpfad, nutze Codes einlösen. Brauchst du einen Box-Plan, nutze Lucky Box. Brauchst du eine Kartenliste, nutze Karten.

Wie die Community-Seiten verbunden sind

Der Links-Hub ist das Schaltbrett: Roblox, Gruppe, Instagram @dejpofficial, Discord. Diese About-Seite ist die Policy. Discord ist die Live-Leitung. Zusammen sollten sie beantworten „wem gehört das Spiel“ (RayshStudios), „wem gehört dieses Wiki“ (Fans) und „wo ein neuer Code geboren wird“ (Beschreibung und Discord, dann unsere Tabelle).

Private-Server-Notiz, weil sie auf Discord und Wiki-Talk gefragt wird: /setmaxspawn hebt historisch einen Private Server Richtung 50 Spieler. Es ist ein Ingame-Befehl. Es ist kein Download und kein Grund, ein Fahrzeug-Tool zu installieren.

Englisch ist die Quellsprache dieser Artikel. Andere Locales sind Übersetzungen derselben Fakten, kein zweites Code-Set. Widersprechen eine Übersetzung und die englische Code-Tabelle, vertrau Englisch und der Roblox-Beschreibung.

Melde eine falsche Zahl, indem du zuerst den live Client prüfst, dann Discord, dann diese Seite. Ein Wiki, das langsamer updatet als ein Sechs-Spieler-Kyoto-Server, bleibt nützlich, wenn es sich weigert, über Pity, Farmer und welche drei Codes die Beschreibung tatsächlich zeigt, zu lügen.

FAQ

Häufige Fragen

Kurze Antworten zu Kyoto-Straßen, Yen und DEJP-Codes.

Ist drivingexperiencejapan.wiki eine offizielle RayshStudios-Site?

Nein. Es ist ein Fan-Wiki. Offizielle Links sind auf dem Links-Hub und der Discord-Seite gesammelt.

Woher bekommt ihr Code-Listen?

Die Roblox-Beschreibung für bestätigte V1.3-Strings, dann Tracker-Listen als verderblich markiert. Starte bei aktive Codes.

Veröffentlicht ihr DEJP-Scripts?

Keine Loadstrings. Wir beschreiben nur Auto-Farm- und Handling-Verhalten plus Ban-Risiko auf dem Script-Hub.

Kann ich Lucky-Box-Preisen auf diesem Wiki trauen?

Wir halten studio-sichtbare Regeln: Free-Box ~20 Uhr JST, 750.000 Yen Normal, 35-Cap, Elite-Robux, Pity seit v1.1.5. Preistabellen ändern sich pro Patch — siehe Lucky Box.

Funktioniert dieses Wiki ohne Discord?

Ja. Discord ist schneller für Bundles. Artikel hier sind für Jobs, Karten, Einlöseschritte und Patch-Äras. Nutze Discord, wenn du einen live Shout brauchst.

Wen kontaktiere ich wegen eines Game-Bugs?

RayshStudios über Discord oder die [Roblox-Gruppe](https://www.roblox.com/communities/33479603), nicht das Kommentarfeld dieses Fan-Wikis.