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Driving Experience Japan Sobre esta wiki de fãs

Referência não oficial de DEJP. A RayshStudios é dona do jogo; nós indexamos códigos, jobs, mapas e eras de patch.

Última atualização:

Sobre esta wiki

Este site é uma wiki independente de fãs de Driving Experience Japan (DEJP), o sim de veículos do Roblox da RayshStudios. Não é rodado pelo estúdio, não é uma experience patrocinada pelo Roblox e não é um bot de Discord. O jogo oficial acontece no place do Roblox (place 15570520070, universe 5374819012). O chat oficial acontece nos servidores do Discord e no grupo da comunidade. Esta wiki existe para esses fatos ficarem em forma de artigo depois que o shout rolar para longe.

Cobrimos um beta free-to-play que lançou em 7 de dezembro de 2023 e ainda usa Yen em servidores online de seis jogadores. Mapas jogáveis: cidade de Kyoto, vila de Kameoka (Kyoto), touge de Hakusan (Ishikawa). Hakodate está anunciado como mapa futuro. Jobs: Táxi, Delivery (~400.000 Yen por parada), Farmer no nível 25 em Kameoka, gashapon de NightRace, eventos de corrida no touge de Hakusan. Marcas: Tokoma (Toyota), Honard (Honda), Naisen (Nissan), Densu (Daihatsu), Starl (Subaru), Reaxus (Lexus). Se um artigo neste domínio contradisser esses fatos, o artigo está errado.

Como reunimos a fonte de uma página

  • A descrição do Roblox ganha para códigos confirmados. O trio ao vivo da V1.3 é DEJPSEPT2026, HAPPY10MVISITS, ROADTO40KMEMBERS. Todo o resto no hub de códigos está marcado como listado em tracker.
  • O comportamento do cliente ganha para sistemas: caminho de resgate no troféu, preços da Lucky Box, portão de nível do Farmer, tamanho do servidor. Não inventamos uma porcentagem de pity que o estúdio nunca imprimiu.
  • Eras de patch são agrupadas como V1.0 (Farmer / economia de job), V1.1.5 (pity e UI da Lucky Box), V1.2 (Hakusan, 54 carros), V1.3 (116 carros, banner de NightRace, expansão de Kameoka, eventos de touge, recompensas de km e de nível). A lista durável é o changelog.
  • YouTube só é permitido com um ID de vídeo real, um por página, no meio do artigo. Não fabricamos IDs para parecer ocupados.
  • Scripts são descritos como comportamento com avisos de TOS. Não nomeamos sites de paste e não inventamos loadstrings. Veja o hub de scripts.

Sites de tracker discordam uns dos outros depois de cada dump. Preferimos dizer “resgate logo, pode estar morto” a carimbar uma data falsa de expiração. Códigos expirados explica Invalid versus Already Redeemed em vez de fingir que vimos cada string morrer.

O que esta wiki não vai fazer

  • Hospedar executors, sistemas de key ou blocos de “cole isto no seu executor”.
  • Fingir que o DEJP é single-player, split-screen ou não lançado. É online, seis jogadores, ao vivo desde dezembro de 2023, ainda beta.
  • Prometer Hakodate como jogável. Está anunciado, não é um tile que você dirige.
  • Inventar valores de dinheiro. Números conhecidos que mantemos: Delivery ~400.000 por parada; Lucky Box 750.000 normal / teto 35; KYOTOREVAMP 4.500.000; RIP1NZFE 2.500.000; 15KFAVORITES 7.500.000; HAPPY30KMEMBERS muitas vezes listado como 3.000.000; 3KLIKES concede o 2004 Tokoma Dyna Truck 2.8L Cargo. Carros duplicados vendem sozinhos por Yen.
  • Rodar anúncios em páginas legais ou esconder que isto é um projeto de fãs.

Se você precisa de uma resposta da staff, vá ao Discord (13+). Se precisa de um caminho de clique de resgate, use como resgatar. Se precisa de uma agenda da caixa, use Lucky Box. Se precisa de uma lista de mapas, use mapas.

Como as páginas da comunidade se conectam

O hub de links é o quadro de chaves: Roblox, grupo, Instagram @dejpofficial, Discord. Esta página Sobre é a política. Discord é o fio ao vivo. Juntos devem responder “quem é dono do jogo” (RayshStudios), “quem é dono desta wiki” (fãs) e “onde um código novo nasce” (descrição e Discord, depois a nossa tabela).

Nota de servidor privado, porque perguntam tanto no Discord quanto no papo da wiki: /setmaxspawn historicamente sobe um servidor privado rumo a 50 jogadores. É um comando no jogo. Não é um download e não é motivo para instalar uma ferramenta de veículo.

O inglês é o idioma-fonte destes artigos. Outros locales são traduções dos mesmos fatos, não um segundo conjunto de códigos. Se uma tradução e a tabela inglesa de códigos discordarem, confie no inglês e na descrição do Roblox.

Reporte um número errado checando o cliente ao vivo primeiro, depois o Discord, depois esta página. Uma wiki que atualiza mais devagar que um servidor de seis em Kyoto ainda é útil se recusar a mentir sobre pity, Farmer e quais três códigos a descrição realmente mostra.

FAQ

Perguntas frequentes

Respostas rápidas sobre as ruas de Kyoto, o Iene e os códigos DEJP.

drivingexperiencejapan.wiki é um site oficial da RayshStudios?

Não. É uma wiki de fãs. Links oficiais estão reunidos no hub de links e na página do Discord.

De onde vocês tiram as listas de código?

A descrição do Roblox para strings confirmadas da V1.3, depois listas de tracker marcadas como perecíveis. Comece em códigos ativos.

Vocês vão publicar scripts DEJP?

Nenhum loadstring. Só descrevemos comportamento de auto-farm e handling mais o risco de ban no hub de scripts.

Posso confiar nos preços da Lucky Box nesta wiki?

Mantemos regras visíveis do estúdio: caixa grátis ~20h JST, 750.000 Yen normal, teto 35, elite Robux, pity desde a v1.1.5. Tabelas de prêmio mudam por patch — veja Lucky Box.

Esta wiki funciona sem Discord?

Sim. Discord é mais rápido para bundles. Artigos aqui são para jobs, mapas, passos de resgate e eras de patch. Use o Discord quando precisar de um shout ao vivo.

Quem eu contato sobre um bug do jogo?

RayshStudios via Discord ou o [grupo do Roblox](https://www.roblox.com/communities/33479603), não o campo de comentário desta wiki de fãs.