Driving Experience Japan À propos de ce wiki fan
Référence DEJP non officielle. RayshStudios possède le jeu ; nous indexons codes, jobs, cartes et ères de patch.
Ce site est un wiki fan indépendant pour Driving Experience Japan (DEJP), le sim véhicule Roblox de RayshStudios. Il n’est pas tenu par le studio, pas une experience sponsorisée Roblox, et pas un bot Discord. Le jeu officiel se passe sur la place Roblox (place 15570520070, universe 5374819012). Le chat officiel se passe sur les serveurs Discord et le groupe communautaire. Ce wiki existe pour que ces faits restent en forme d’article après que le shout a défilé.
Nous couvrons une bêta free-to-play lancée le 7 décembre 2023 qui utilise encore le Yen sur des serveurs en ligne à six joueurs. Cartes jouables : ville de Kyoto, village de Kameoka (Kyoto), touge Hakusan (Ishikawa). Hakodate est annoncé comme carte future. Jobs : Taxi, Delivery (~400 000 Yen par arrêt), Farmer au niveau 25 sur Kameoka, gashapon NightRace, events de course touge Hakusan. Marques : Tokoma (Toyota), Honard (Honda), Naisen (Nissan), Densu (Daihatsu), Starl (Subaru), Reaxus (Lexus). Si un article de ce domaine contredit ces faits, l’article a tort.
Comment nous sourçons une page
- La description Roblox gagne pour les codes confirmés. Le trio live V1.3 est DEJPSEPT2026, HAPPY10MVISITS, ROADTO40KMEMBERS. Tout le reste sur le hub des codes est étiqueté listé par tracker.
- Le comportement client gagne pour les systèmes : parcours d’échange trophée, prix Lucky Box, gate de niveau Farmer, taille de serveur. Nous n’inventons pas un pourcentage de pity que le studio n’a jamais imprimé.
- Les ères de patch sont groupées en V1.0 (Farmer / économie des jobs), V1.1.5 (pity Lucky Box et UI), V1.2 (Hakusan, 54 voitures), V1.3 (116 voitures, bannière NightRace, expansion Kameoka, events touge, récompenses km et de niveau). La liste durable est le changelog.
- YouTube n’est autorisé qu’avec un vrai ID vidéo, un par page, au milieu de l’article. Nous ne fabriquons pas d’IDs pour avoir l’air occupés.
- Les scripts sont décrits comme comportement avec avertissements TOS. Nous ne nommons pas de sites de collage et nous n’inventons pas de loadstrings. Voir le hub des scripts.
Les sites trackers sont en désaccord les uns avec les autres après chaque dump. Nous préférons dire « échangez vite, peut être mort » plutôt que tamponner une fausse date d’expiration. Codes expirés explique Invalid versus Already Redeemed au lieu de prétendre avoir vu chaque chaîne mourir.
Ce que ce wiki ne fera pas
- Héberger des exécuteurs, des systèmes de clés, ou des blocs « collez ça dans votre exécuteur ».
- Prétendre que DEJP est solo, split-screen, ou non sorti. C’est en ligne, six joueurs, live depuis décembre 2023, encore bêta.
- Promettre Hakodate comme jouable. C’est annoncé, pas une tuile que vous pouvez conduire.
- Inventer des montants de cash. Chiffres connus que nous gardons : Delivery ~400 000 par arrêt ; Lucky Box 750 000 normal / cap 35 ; KYOTOREVAMP 4 500 000 ; RIP1NZFE 2 500 000 ; 15KFAVORITES 7 500 000 ; HAPPY30KMEMBERS souvent listé à 3 000 000 ; 3KLIKES donne le 2004 Tokoma Dyna Truck 2.8L Cargo. Les voitures en double se vendent automatiquement en Yen.
- Faire tourner des pubs sur les pages légales ou cacher que c’est un projet fan.
Si vous avez besoin d’une réponse staff, allez sur Discord (13+). Si vous avez besoin d’un parcours de clics d’échange, utilisez comment échanger. Si vous avez besoin d’un horaire de box, utilisez Lucky Box. Si vous avez besoin d’une liste de cartes, utilisez cartes.
Comment les pages communautaires se connectent
Le hub des liens est le tableau de commutation : Roblox, groupe, Instagram @dejpofficial, Discord. Cette page À propos est la politique. Discord est le fil live. Ensemble, ils devraient répondre « qui possède le jeu » (RayshStudios), « qui possède ce wiki » (des fans), et « où un nouveau code naît » (description et Discord, puis notre tableau).
Note serveur privé, parce qu’on la pose sur Discord et en talk wiki : /setmaxspawn lève historiquement un serveur privé vers 50 joueurs. C’est une commande en jeu. Ce n’est pas un téléchargement et pas une raison d’installer un outil véhicule.
L’anglais est la langue source de ces articles. Les autres locales sont des traductions des mêmes faits, pas un second set de codes. Si une traduction et le tableau anglais des codes sont en désaccord, faites confiance à l’anglais et à la description Roblox.
Signalez un mauvais chiffre en vérifiant d’abord le client live, puis Discord, puis cette page. Un wiki qui se met à jour plus lentement qu’un serveur Kyoto à six joueurs reste utile s’il refuse de mentir sur la pity, Farmer, et quels trois codes la description montre vraiment.
Questions fréquentes
Réponses rapides sur les routes de Kyoto, le Yen et les codes DEJP.
drivingexperiencejapan.wiki est-il un site officiel RayshStudios ?
Non. C'est un wiki fan. Les liens officiels sont rassemblés sur le hub des liens et la page Discord.
D'où tirez-vous les listes de codes ?
La description Roblox pour les chaînes V1.3 confirmées, puis les listes de trackers marquées comme périssables. Commencez par codes actifs.
Publiez-vous des scripts DEJP ?
Pas de loadstrings. Nous décrivons seulement le comportement auto-farm et handling plus le risque de ban sur le hub des scripts.
Puis-je faire confiance aux prix Lucky Box de ce wiki ?
Nous gardons les règles visibles du studio : box gratuite ~20 h JST, 750 000 Yen normal, cap 35, elite Robux, pity depuis v1.1.5. Les tables de prix changent par patch — voir Lucky Box.
Ce wiki marche-t-il sans Discord ?
Oui. Discord est plus rapide pour les bundles. Les articles ici sont pour jobs, cartes, étapes d'échange et ères de patch. Utilisez Discord quand vous avez besoin d'un shout live.
Qui contacter pour un bug du jeu ?
RayshStudios via Discord ou le [groupe Roblox](https://www.roblox.com/communities/33479603), pas le champ commentaire de ce wiki fan.