Driving Experience Japan Recompensas por kilómetros y de nivel
Pago de odómetro y de nivel de V1.3 — apilados sobre trabajos, no un recambio de Farmer ni de Lucky Box.
V1.3 añadió dos pistas de fondo a Driving Experience Japan: recompensas por kilómetros y recompensas de nivel. Te pagan por existir como conductor — distancia en el odómetro, nivel de cuenta en el perfil — en vez de solo por paradas de maletín. No retiran taxi, courier ni Farmer. No hacen más barata la Lucky Box de spawn. RayshStudios sigue etiquetando el place como beta después del lanzamiento del 7 de diciembre de 2023. Los servidores siguen cabiendo seis jugadores. La moneda sigue siendo Yen. Esta página es la hoja de comparación que prometió el hub de herramientas: km y nivel frente a trabajos frente a la caja.

El estudio no imprimió una tabla pública de “X Yen por kilómetro” ni “Y Yen por nivel” en la descripción del juego. Esta wiki no va a inventar una. Juega como si ambas pistas paguen, presupuesta como si los ~400.000 Yen por parada de Delivery sigan siendo el número alrededor del cual puedes planear una noche. Confirma números V live en el changelog si un dump posterior retoca las pistas.
Qué añadió V1.3 de verdad
La descripción de Roblox de V1.3 apiló 116 coches, un banner de NightRace, expansión de Kameoka, eventos de carrera touge de Hakusan, bundles limitados, cambios de premios de Lucky Box, recompensas por kilómetros y recompensas de nivel. Códigos en esa misma descripción: DEJPSEPT2026, HAPPY10MVISITS, ROADTO40KMEMBERS. El dump de coches es un shock de catálogo. El par km/nivel es un shock de economía: la conducción honesta ahora tiene una segunda nómina además del maletín.
Recompensas por kilómetros. Distancia. Commutes de Kyoto, arrastres de granja de Kameoka, subidas de Hakusan, incluso un bucle lento de plaza después de reclamar la caja gratis de las Hiace. El odómetro no pregunta si estás en un marcador de trabajo. Pregunta si giraron las ruedas. Una moto cuenta; una furgoneta cuenta. Una captura aparcada no.
Recompensas de nivel. El nivel de cuenta ahora paga en su propia pista. Farmer sigue desbloqueándose en el nivel 25 en Kameoka. Esa puerta no se movió. Llegar a 25 es ahora un payday además de una puerta de trabajo. Los niveles antes de 25 no se desperdician: taxi y courier ya enseñaron Kyoto mientras la pista nueva tica.
Ninguna pista necesita un script. Un auto-farm que da vueltas “por km” sigue rompiendo el TOS y sigue siendo más tonto que coger paradas de Delivery que pagan y suman kilómetros a la vez. Si quieres km, toma el camino largo hacia un marcador real.
Recompensas por kilómetros frente a trabajos
Los trabajos siguen siendo la columna. Abre el resumen de trabajos si necesitas el roster. Versión corta:
| Bucle | Desbloqueo | Pago típico | Cómo encajan los km |
|---|---|---|---|
| Taxi | Spawn | Tarifas honestas, tutor de mapa | La costura ciudad–pueblo suma distancia mientras aprendes semáforos |
| Courier / Delivery | Spawn, furgoneta de plaza | Unos 400.000 Yen por parada | Mejor stack: pago de marcador más pago de odómetro |
| Farmer | Nivel 25, Kameoka | Pueblo de sesión larga | Km lentos, menos choques, sigue siendo un trabajo primero |
| Eventos de Hakusan | Mapa + coche | Coches de recompensa / banners | Km escénicos de camino, no la razón de entrar |
Courier sigue siendo el número titular. Cuatro paradas ≈ 1.600.000 Yen antes de contar km. Eso es más que dos normales de Lucky Box a 750.000 cada una, con leftover. Las recompensas por kilómetros son la propina, no el iceberg. Si una miniatura dice “AFK km es el nuevo meta”, está vendiendo un círculo. Conduce la furgoneta de plaza. El odómetro te sigue.
Taxi es el tutor. Suma km mientras otro elige el destino. No te lo saltes el día uno porque V1.3 añadió una pista de nivel. Sigue haciendo falta conocer Kyoto. Farmer es el upgrade rural después de 25, cubierto en la guía del trabajo Farmer. Los carriles de pueblo son largos. Eso es buen km. Es mejor Farmer. Lleva un kei truck, no un coupe limitado, no una motocicleta.
Las matemáticas de Yen que incluyen códigos, dupes y trabajos viven en cómo ganar Yen. Pon km en la columna “también tica” de ese plan, nunca en la columna “en vez del maletín”.
Recompensas de nivel frente a Farmer en 25
Antes de V1.3, el nivel 25 era solo una puerta: Farmer en el mapa de Kameoka Kyoto. Después de V1.3, los niveles tienen una pista de recompensa de camino y más allá. La puerta sigue siendo la puerta. Quedarte en la plaza de Kyoto en el nivel 24 no va a spawnear un marcador de granja. Quedarte en Kameoka en el nivel 10 tampoco.
Cómo subir sin tratar los niveles como un gacha:
- Canjea códigos live para que las primeras horas no estén en quiebra. El flujo del trofeo está en códigos.
- Corre taxi y courier hasta que las calles se sientan conocidas. Cada parada es XP que sientes y Yen que cuentas.
- Deja que las recompensas por kilómetros viajen de copilotos. No desvíes a vueltas vacías.
- En 25, cambia de mapa. Coge Farmer. Ingresa el payday de recompensa de nivel si el cliente concede uno y luego haz el trabajo.
- Pasado 25, los niveles siguen pagando de fondo. Farmer sigue imprimiendo más que mirar la barra de XP.
V1.3 también expandió Kameoka. Confía en el pueblo actual más que en un clip de V1.0. Hakusan no es un skip de nivel. NightRace no es un skip de nivel. Lucky Box no es un skip de nivel. Si quieres el trabajo rural, conduce hasta 25 y vete a Kameoka. La guía del trabajo Farmer es el walkthrough de desbloqueo. Esta página solo coloca las recompensas de nivel en esa escalera.
Frente a Lucky Box, y cómo gastar una noche de km
Lucky Box es un sink. Las recompensas por kilómetros son un grifo. No abras el grifo hacia el sink por impulso.
- Caja gratis hacia las 8pm JST en las dos furgonetas Hiace de spawn. Tómala siempre si estás en Kyoto. Reclamarla también reinicia el contador de caja normal. Detalles: Lucky Box.
- Caja normal 750.000 Yen, tope 35, pity desde v1.1.5. El pago de km y nivel no va a llenar 26.250.000 Yen por sí solo. Los trabajos sí, despacio. Los códigos sí, a ráfagas.
- Caja elite es Robux. La conducción de fondo no imprime Robux.
Una noche que apila cada pista legal:
- Canjea DEJPSEPT2026, HAPPY10MVISITS, ROADTO40KMEMBERS si siguen en la descripción.
- Lucky Box gratis si el reloj cuadra.
- Courier en Kyoto para llevarte ~400.000 Yen, kilómetros y niveles en la misma calle.
- Si estás en 25, mezcla Farmer en Kameoka para un odómetro más largo y choques más calmos.
- Si el fajo aburre, un scenic de Hakusan igual suma km. Los eventos son opcionales. El hub de herramientas es el índice si luego quieres matemáticas de caja en vez de matemáticas de carretera.
- Lucky Box de pago solo con un número de tickets de 750.000 que escribiste antes del primer clic.

El /setmaxspawn privado hacia 50 no multiplica km. Los scripts que auto-conducen por distancia siguen arriesgando la cuenta. Los mapas para elegir una carretera larga sin hacer trampas están en mapas. NightRace y las motos también pueden sumar kilómetros; siguen sin ser trabajos.
El regalo de V1.3 es simple: el coche que ya tienes es progresión. No necesitas 116 coches nuevos para que el odómetro se mueva. Necesitas una carrocería reemplazable, un marcador y paciencia suficiente para dejar que el nivel 25 llegue mientras el Yen llega con él. Usa los trabajos como motor, km y nivel como cruise control, Lucky Box como el rest stop opcional. El plan de cómo ganar Yen sigue empezando con códigos y el maletín. Esta página es lo que V1.3 atornilló al parachoques.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas sobre las calles de Kioto, el Yen y los códigos DEJP.
¿Qué son las recompensas por kilómetros en Driving Experience Japan?
Una pista de V1.3 que paga por distancia de odómetro. Se apila con los trabajos. No sustituye las paradas de Delivery de ~400.000 Yen. Índice: hub de herramientas.
¿Las recompensas de nivel cambian el desbloqueo de Farmer?
No. Farmer sigue siendo nivel 25 en Kameoka. Las recompensas de nivel son pago extra en esa subida. Walkthrough: trabajo Farmer.
¿Debería dar círculos AFK para farmear kilómetros?
¿Pueden las recompensas por kilómetros financiar Lucky Box?
No por sí solas. Una tirada normal son 750.000 Yen. Conduce trabajos y luego decide. Reglas de caja: Lucky Box. Mix de ingresos: cómo ganar Yen.
¿Las motos y NightRace cuentan para km?
La distancia es distancia. Un crucero en moto o una subida de Hakusan igual mueve el odómetro. Las nóminas siguen viniendo de trabajos más que del paisaje.
¿Cuánto Yen paga cada kilómetro?
RayshStudios no imprimió aquí una tabla pública por km. Presupuesta con números de trabajo que puedes ver y trata km/nivel como extras en el hub de herramientas.